indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/steam/game/577230
《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。……【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演SLG游戏。……六:网络联机互动功能的拓展我们还将提供网络联机互动功能
indienova.com/u/zannon
NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
indienova.com/game/for-the-warp
探索程序生成的系统,并为通往曲速之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲速旅行的大门
indienova.com/game/cyberpunk-2077-ultimate-edition
化身电驭叛客佣兵 V,力战夜城群雄,目标死里求生同时功成名就。夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?
indienova.com/groups/post/33561
未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环
indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/u/watchman/blogread/22361
故事性较强的游戏对于编辑的能力有很高要求,然而在教育中对于故事叙述技巧等的教育十分有限,基本上大学后才会系统的接触……在制作游戏过程中也是,有了创意怎样将他转化为游戏中的一部分,应该选取何种游戏类型,像极了写作文时犹豫不定的样子……当然味展示出来的游戏爱怎样模仿都是学习过程中不可缺少的一部分
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)